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   人才招聘

欢迎各位将个人简历以及美术作品通过Email发送。

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原画插画设计美术师

职位描述:
按照具体项目需求,完成项目场景或角色的原画设计/制作 ,有展示作品。
岗位需求:
1.具有一年以上卡通漫画或游戏原画相关经验
2 扎实的美术功底及设计能力,手绘能力出众;
3.色彩及造型把控能力;
4.能熟练掌握各种需要的绘画软件及图像制作软件


3D次时代角色美术师

职位描述:

理解原画意图,制作3D角色美术

岗位需求:

1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;

2、熟练使用3Dmax、maya和ZB(能熟练使用max最佳。两种软件都要求会使用);

3、有游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;

4、很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。

5、有UDK/Unity3D使用经验者优先

6、能够使用次时代雕刻工具(zbrush/mudbox),有高模雕刻经验,能制作符合要求的角色高模和场景高模型者优先。


U3D开发部署人员| 程序脚本|Developer | Programmer

技能
1.熟悉Unity3D引擎架构功能模块,uGUI,一年~两年Unity3D开发经验; 参与过商业产品,计算机相关专业毕业优先(主要技能)
2.熟练掌握一种面向对象开发语言(C#/C++,JavaScript),有良好的面向对象设计、分析和编码能力;(基础技能)
3.3D技术,基本熟悉主流3D软件(任一项):如3DSMAX、MAYA、C4D、ZBRUSH  (辅助技能)
4.熟悉了解3D图形学原理,熟悉DX或者OpenGL图形接口(高级技能)
工作:
1.自我驱动,工作热情。
2.沟通能力&团队意识精神。
3.快速学习能力和发现并解决问题的能力。
4.有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程。


美术视觉设计 |  Visual Designer

基础:
1.丰富多样的设计风格
2.2D/3D人物角色设计,动画输出,场景搭建。
3.快速学习,自我学习能力强
4.服从工作安排,善于提出解决方案,抗压工作
5.良好的沟通,需要与项目策划人员等进行密切的沟通;

优先:
1.熟悉主流软件Ps/AI/Max/Maya
2.能很好把设计理念交流给团队其他人,以及潜在用户/客户
3.具有极佳的视觉审美水准及绘画表现力,可以精准把握虚拟场景所需要传达给用户的感受,并将其表现出来
4.虚拟场景表现范围(包括但不局限):高端室内、外设计,自然景观,展馆展示,舞台美术等
5.具有深厚的美术功底和审美修养、色彩控制能力强、想象力丰富对创意概念、创意想法、和创意执行拥有全程的把控力,思维敏捷、极富创意


商务经理 | BD

1、 负责公司对外商务对接,介绍及宣传本公司业务模式及流程;

2、 参与公司其他重要项目的讨论和决策。

3、 制定各阶段商务目标,根据市场状况及时调整策略及计划,策划组织实施各项具体工作。组织安排动态分析,分析市场、客户等回馈信息,为公司决策提供依据。定期组织安排市场调查与分析,提出市场调查报告,全面掌握市场情况,为公司经营决策提供依据。

4、建立良好客户关系,为客户提供优质服务、高效快速的解决客户需求等。

5、完成上级安排的其他工作。


服务器程序

任职要求:
1、一年以上网络游戏服务器开发经验;
2、具备扎实的c/c++语言基础和算法分析能力,熟悉Mysql数据库;
3、熟悉网络通信的协议和实现,熟悉TCP/IP通信机制,对Socket通信有较深刻的理解和经验;
4、良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力;
5、思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强;
6、有手机网游成功产品的开发经验者优先,完整经历过大型网络游戏的开发过程者优先。


岗前实习实训(带薪实习)

岗位要求:
1、大学美术类相关专业
2、优秀的色彩感觉和造型能力& 熟练使用二三维美术制作软件,技多不压身|(MAX/Maya/ZB/PS/Painter/AI)
3、有项目制作美术经验更佳 (请带展示作品)

工作:
1.自我驱动,沟通能力,热情工作。
2.快速学习能力和发现并解决问题的能力。
3.团队合作精神和快速执行力,抗压不跳楼能力:)
实习方向:
1.3D次时代角色美术师 /三转二美术设计
2.原画插画设计美术师